プレイ日記

ゲームをやります。

【元素使い(瘴気)②】 ユニークのデス・クアシト

鉄獄56RQまで

 44RQ。三途の川の渡し守『カロン』。劣化放射で倒した。報酬はr呪の尊厳の宝冠。


 50RQ。線の巨匠『ドワーキン』。ログルス使いで拾った守りの魅力のアミュレット [+1] (+1) {+魅r呪}がある。

 これを装備すると魔防が150以上になるので、血の呪いも怖くない。

 『ドワーキン』は劣化耐性があるから、穴熊吸血のブレス(150)を撃って倒した。

 普通のメイジでこれやると盲目打撃で魔法書が読めなくなるけど、元素使いなら盲目でも魔法が使える。

 報酬は★ザルクスラと★ティル=イ=アイクだった。豪華だ。

 ★ザルクスラはいつか耐カオスの指輪代わりに装備するかもしれない。


 56RQ。狂気の夢想家『ブランド』。さっきの守りのアミュレットは忘れたけど、素の魔防が高いから多分大丈夫。

 充填吸収打撃があるので、距離を取りながら吸血魔法で削った。とどめは劣化の嵐(540)で。

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 楽に倒せたけど、太古の怨念でサイバーデーモンが。彫像化しなくて良かった……

 報酬は★草薙之剣、★エアレンディル盾、★フラキア、★ヒムリングなど。

 一番大事な★ブランドボウも手に入れた。

 中盤の吸血魔法は強い。多少のダメージは回復が追いつくから、正面から魔法の撃ち合いができる。

 ただしアンデッドデーモンなどには無力。

宝物庫と塔

 今更ながら宝物庫をやってみる。

 alpha51の大型アップデートでかなり変更された。

  • ランダムモンスターの廃止

  • デスソードの削除

  • ミミックの削除

  • 絶叫お化けキノコの配置

 宝物庫はたまにカオス・タイルや『ガチャピン』が出るけど、そういう理不尽さがなくなるらしい。

 運にもよるけど、普通に攻略するなら前より簡単かもしれない。

 ただ、テレポ特攻はやりづらくなった気がする。キノコに叫ばれてタコ殴りにされそうだ。


 次はへ。こっちもalpha51で変更された。

  • ランダムモンスターの廃止

  • エスト内に武器防具が配置された

 塔の2Fはもう魔境じゃないらしい。

 50F相当までのアイテムが配置されるようだ。耐の指輪以外の報酬ができたのかもしれない。

クローン地獄

 レベル49にようこそ。劣化の嵐(545)の失率は14%。それ以外は0%だ。今ならクローン地獄に行けるはず。

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隠密は13。

 アイテム欄に余裕があるので、イルミネーションのロッドとかトラップ解除の魔法棒も持っていこう。


 レイシャルの増殖防止を使ってから、啓蒙の薬を飲んだ。

 右下のランダム配置を確認。邪悪な召喚持ちはいないので後回し。左下は……

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それは爆発的に増殖する。

 年経たマグマのエレメンタル(E)とその護衛。あと溶岩の怪物『ヨガン』(~)だった。

 元素使いは範囲魔法が多いから、一体攻撃すると周りも起きてしまう。

 しかしレベル49まで育った元素使いは強かった。敵が多くても関係なかった。

 隠密13の力もあり、召喚されたのはアリだけだった。

 報酬は★サルケットスやBDSMなど。

鉄獄98Fまで

 62RQはアイの暴君『オマラックス』。耐性はスカスカで、耐性しか持ってない。

 召喚されたeをアウェイしつつ、劣化の嵐で倒した。経費は耐性の薬x1のみ。

 これは元素使いが強いのか、それともレベル49だからなのか。

 どっちにしろ、レベルさえあれば魔法書なしで戦えるのは強い。経験値ペナルティがハイ=メイジ並に低いのもいい。


 アリーナを攻略して増強の薬を飲んだら、賢さが(装備込みで)18/***になった。

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 ちなみにこれが自己分析の結果。耐久と体力ランクがとてもいい。


 76RQは……地獄界ドラゴン『ティアマット』か。粘れば勝てるけど、事故死しそう。

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いつもの

 テレポしながら探してたらDの目の前に出た。死ぬかと思った。

 やっぱり無理だ。まだ戦ってないけどこれは勝てない。放棄。


 88RQはバルログの長『ゴスモグ』だった。

 終盤ユニークはalpha51で調整された。獲得経験値2倍。上質ドロップ→特別ドロップになったらしい。

 それにともなって一部は強化されたようだ。『ゴスモグ』は充填打撃の代わりに、高威力の打撃が搭載された。

 強化はそれだけに留まらず、信じがたいことに地獄のブレス(550)を使うようになった。

 もはや「ユニークのデス・クアシト」とは呼べない。今回のRQボスで一番強かった。

 報酬は★ゴスモグの鞭、★フィンゴルフィン。そして★イングウェだ。

 ★上級王イングウェのアミュレット [+5] (+3) {+賢魅赤r酸電火冷恐;麻視警(賢耐魅}

 元素と麻痺の耐性が素晴らしい。警告と透明視も事故死が減るから嬉しい。

古い城

 古い城のPは耐性がないので、穴熊を吐いて倒した。

 元素使いの(第1属性)のブレスは、魔力の嵐を超えるダメージを低MP低難度で叩き込める。強い。

 瘴気使いだとあまり有効な敵はいないけど、忘れた頃に使い所がある。

 ランダム配置の呪われし『マレキス』がやばかった。魔力復活の薬を忘れるという痛恨のミスもやばかった。

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経験値復活も忘れてレベル50→48に。

 『マレキス』は耐性がないのが救いだった。


 報酬は★インカヌスと追加rの★トーリンなど。遂に★アランルースを外す時が来たか。

 次回は『オベロン』や『混沌のサーペント』を倒したい。

【元素使い(瘴気)①】 吸血魔法

簡単な説明

 元素使いは三属性の魔法を使うメイジだ。

 今回遊ぶ(瘴気)だと、吸血劣化が使える。

 職業耐性はレベル1でr、レベル30でr。違いが分かる人が使うとすぐ*勝利*できるらしい。

瘴気系統は全ての生ける者にとって途轍もない毒です。

 というヘルプ通り、吸血デーモンアンデッドに無力。ボルテックスやゴーレム、一部のミミックにも効かない。

 あと(瘴気)の吸血魔法は回復量がダメージの*半分*らしい。


 とりあえず種族は野蛮人。腕力と耐久が高いので、メイジの貧弱な体を補ってくれる。

 すぐ作り直すことになるだろうし、深く考えなくてもいいだろう。

序盤のクエス

 まず物言えぬ証人。レベル1から使えるの矢で攻略……できない。

 クローカーとデスソードはr持ちか。松明とマジックミサイルの魔法棒(初期アイテム)で攻略しよう。

 マップ内に落ちてる箱を開けて、アイテムを擬似鑑定してみる。

鉄冠は高級品という感じがする...

 元素使いの便利魔法の一つで、アイテムの品質が即座に分かる。便利だ。

 この魔法の面白い所は、装備や指輪だけじゃなくて、未判明の巻物や薬にも使えること。

 反感のロッド、サモン・モンスターの巻物、脆弱の薬などは{壊れている}と出る。

 回復モンスターやスピード・モンスターも{壊れている}なので、ペット戦法したい人は注意。


 ちなみに鉄冠はテレパシーの鉄冠 [0,+1] {~邪人オ死}だった。運がいい。


 証人→盗賊とクリアして、ワーグの前に炭鉱夫になる。

 元素使い(瘴気)のレイシャル増殖防止が便利だ。

 現在フロアのモンスター増殖を完全に防ぐ。炭鉱夫中にネズミとか芋虫が増えないのはありがたい。


 必要なアイテムを揃えてからワーグを殲滅した。

鉄獄RQ

 6RQは蜘蛛地獄『ゴライアス』だった。救援召喚が面倒だけど、運良く森マップだったので楽に倒せた。

 @のレベルは14。吸血の矢はMP6で期待値45。かなり強い。

 回復量は半分だけど、攻撃しながら回復できるのはやっぱり強い。

 報酬は(トランプ)エゴとエルフの防護服 [6,+9] (+3隠密) {+隠r酸電火冷獄}。とても素晴らしい。


 12RQはオークの隊長『シャグラト』だった。殴りがめちゃくちゃ痛い。

 レイシャルの明鏡止水(MP回復)を挟みつつ、吸血の矢で倒した。報酬はなんだったんだろう。

テレパシーでは感知できない生物

 光のロッドを拾ったので、下水道でレベル上げしようと思った。が、増殖防止で死体の塊(j)が増殖しなくなった。

 地震や*破壊*と違い、増殖防止はエスト内でも使えるようだ。これは本当にすごい。クローン地獄や古い城の事故がかなり減る。

 ところでレベル上げはどうしようか……


 鉄獄を探索してたら、ホビット『牛うなり』が良い物をくれた。

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 スレイが序盤に強い。賢器+4や麻痺耐性、浮遊がありがたい。

 しかも発動がアイス・ボールで補助攻撃にもなる。


 オークキャンプと破滅1を打撃で突破し、ミミックの財宝へ。

 勘違いしてたけど、ここのミミックは無生物じゃないらしい。吸血が効いた。

mars.kmc.gr.jp

 「テレパシーに引っかからない(EMPTY_MIND)」と「無生物(NONLIVING)」は別物らしい。

 ボルテックス(v)に吸血は効かないけど、クイルスルグ(Q)には効くということ。


 テングとミミックの報酬は、★ジャイアント・キリング、★更正せるセオデン、★槌手王、歌集4冊目。かなり豪華だった。

反攻スカム

 柳じじいから耐混乱の指輪をもらって反攻スカムへ。

 ★アランルースと★更正せるセオデン王のビークド・アックス (2d6) (+8,+10) (+3) {+賢耐;遅祝/竜~感}を二刀流する。

 元素魔法のモンスター感知もあって、かなり快適にスカムできた。

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劣化放射(110) MP10 失率2%

 レベルが上がってきたので、劣化魔法も使えるようになった。50+レベル*2 なので今は110ダメージ。

 元素使いの「(第3属性)放射」はコスパがすごくいい。(カオス)の魔力炸裂より低燃費な気がする。

 24RQの『金のスニッチ』も、劣化放射で簡単に倒せた。

竜窟スカムと新モンスター

 瘴気使いのrを利用して竜窟スカムをする。魔法のコスパがいいので、(装備発動と合わせて)毒針なしでデイドラDが狩れる。強い。

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 alpha52虚無深淵の魔法を使うボルテックスが追加された。こいつはその片割れ。

 どっちもプレイヤーへの追加効果はないけど、深淵は確率でモンスターを減速させるらしい。

 ユニークにも有効なので、ペットにしたら強い……のか?

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ついでに暗闇の洞窟の主も。

 他には、生ける虚無『ヌル』の攻撃魔法が追加されたらしい。


 38RQは『ウボ=サスラ』だった。魔法を知らない完全脳筋だ。ショートテレポしながら劣化魔法で撃破した。

 後から気づいたけど、デーモンじゃないから吸血が効くらしい。

 報酬は免疫の★ウルモ(槍)や★デーモンベーン(剣)だった。


 その後、クローン棒を集めて、湖の洞窟でイカ養殖をした。

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 吸血の矢がかなり強い。グレーター・クラーケンが一瞬で溶ける。

 80体倒してレベル48にようこそ。

 楽だ。一気に@が強くなった。先駆者に感謝。

www.nicovideo.jp

 次回はクローン地獄とか深層探索をしたい。


 ちなみに今回参考したのは、

rryukkuriryu.hatenablog.com

 このプレイ日記。

【混沌の戦士(カオス)最終回】 よくやった、定命の者よ!

PDSMとAF生成

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(妖刀)折れ剣+★アラララング

 折れ剣を修復したら冷気免疫がついた。

 混沌の戦士(カオス)は二重耐性を貼れないので、ザック圧縮になっていい。

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『オベロン』は朦朧殴りで。

 『オベロン』は耐性がないので、(貪食)のが刺さった。

 報酬は★審判の宝石。博物館に飾っておこう。


 それから長い探索が始まった。

 *勝利*するだけなら簡単だけど、魔法も物理も強い@を作りたかった。

 そんな願いが通じたのか、AF生成の巻物を拾えた。

 これでPDSMを超級装備に……!







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人の夢と書いて儚いと読む。

 探索+3と器用維持。

バランからの声が響いた

 30時間プレイして気づいた。★縛りで最強を目指すのは苦行だ。もう*勝利*しよう。

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 (防衛者)エゴは呪力耐性のため。必須ではないので★ザルクスラとかでもいいと思う。


 最終魔法はカオス4冊目の魔力の嵐(500)だ。魔力属性なのでどんなモンスターにも強い。

 ただし床に落ちてるアイテムが蒸発したり、詠唱に失敗するとモンスターが召喚されたりする。

 今の知能は18/170しかないけど、消費MP54・失率26%で使える。かなりコスパがいい。

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バランからの声が響いた。

 獣人ラッキーマン混沌の戦士(カオス)!

 *勝利*!

 ご視聴ありがとうございました!


 J戦はほぼ楽勝だったけど、サイバーデーモン召喚の後でテレポートに失敗したのはやばかった。巻物はケチらないようにしよう。


 最後にカオスパトロンからの報酬を記録しておく。

 playrecord.txtからの集計なので、自己変容と変異は適当。(ログがどっちも「変異した」で同じ)

報酬 回数
自己変容 8?
経験の薬
高級なアイテム(*獲得*)
全復活(レベル、ステ、HPの全快)
増強
モンスター複数召喚
上質なアイテム
混沌の武器
経験値減少(復活しない)
傷を負う(出血)
突然変異(6分の1) 5?
武器呪縛
分解のボール

 種族変化は1回。ステータスシャッフルは3、4回くらいだったと思う。

 武器呪縛は装備中の武器を破壊する。二刀流ならどちらか片方。AFなら50%で破壊。今回は序盤にエゴ武器をやられた。

 ちなみに防具呪縛は胴体固定らしい。


 色々あったけど全体的に報酬が良かった。やっぱりバランは神。でも探索+3は許さない。

【混沌の戦士(カオス)⑤】 バランが俺にもっと輝けと(ry

4回目の種族変化

 ★ザルクスラが強い。ダメージの次元が違う。今までが低すぎただけか?

 の免疫もあって、かなり戦闘が快適だ。体力回復の杖を安心して使えるし、各種Dがおやつになる。

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倒すと☆の刀剣を落とす。

 ドロップは☆巧みのクルフィンのグレート・ソード (5d6) (+3,+10) [+11] (+3) {+器;遅|震理/善デ}。対98点。対デーモン124点。

 強そう。でも地震属性か。殴る度に地震が起きるから、穴熊が崩れてしまう。

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 穴熊なしだと不慮の事故が怖い。


 レベル49の報酬で、種族がアルコン(A)になった。

天使の上位種であるアルコンは、全てのスキルに熟達しており、強くて賢
く、非常に人気があります。彼らは目に見えないものを見ることができ、
その翼で罠や危険な地形を飛び越えることができます。しかし、非常に成
長が遅いという欠点もあります。

 天使の上位種。強くて賢い人気者。

 ただし@アルコンはなぜか閃光耐性がない。

このような神々しい存在は見た事がない。その存在自体が神聖であり、深く敬意を払いたくなる。~アルコンの思い出~

 別に他意はないけど、Aって自分で自分のWiki編集してそう。

5回目の種族変化

 クローン棒を駆使してレベル50になった。最終種族は何にしよう。

 耐性パズルならrの半巨人と骸骨、テレパシーのマインドフレア……

 狂戦士化の野蛮人や高ACのゴーレムとかも面白そうだけど……

 やっぱりここはKしかないか。

クラッコンは奇怪な半知的の昆虫型生物です。彼らはすばらしい戦士にな
れますが、精神的な能力はひどく制限されています。彼らは探索を除けば
大部分のスキルをそこそこにこなします。クラッコンは決して混乱させら
れることがなく、レベルが上がるごとに速くなります。

 クラッコン。HD12。良ステ補正。r。レベル依存の加速

レベルが10の倍数になる毎にスピードが1上昇する.

 レベル50で加速+5。加速の確保手段がスピ指しかない今は非常にありがたい。

 妖精も加速+5の補正があるけど、あっちはHD7で耐久-2だ。

 今はアリーナ攻略のためにHPが欲しい。

アリーナ

 混沌の戦士(カオス)はアリーナで結構強い。

 朦朧する相手はソニブ殴りでやれるし、超人ロックのクローン()とかはログルスのブレスで瞬殺出来る。

 実は鳳凰B)もr抜けだけど、無敵化してくるので毒針戦法がいいと思う。

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 今回は装備の変え忘れで終わった。

 前の戦いで黒き掠奪者(L)に秘孔を突かれて焦っていた。

 昔アリーナから退場した瞬間出血死したことがあるので、リアルで混乱してしまった……

バランが俺にもっと輝けと囁いている

 増強系の薬を使い切ってから気づいたけど、最終種族は妖精が良かったかも。

 多少HPが低くなっても、妖精の知器+3は捨てがたい。

 (ラッキーマンの)クラッコンだと1冊目と2冊目しか実用レベルにならない。

 正直ソニブとカオス・ボルトだけなら赤魔道師でいいんだよな……

 せっかくの混沌の戦士なんだし、魔力の嵐ログルスのブレスを使いこなしたい。


 でも★縛りで耐性とステを両立するなんて、PDSMでもない限り……

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r以外の全ての耐性。

 バランが俺にもっと輝けと囁いている……

 魔法も物理もいける真の混沌の戦士を目指したい。(目指すとは言っていない)

 今回のdump。

【混沌の戦士(カオス)④】 <コーン>のカオスブレード悪魔

クローン地獄

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 まず幽霊屋敷をやる。@>コマンドで間違えて入ってしまった。

 事故りやすいクエストだけど、混沌の戦士(カオス)なら簡単だ。

 イプシシマス()はカオス・ボルトの混乱変身

 幽体ティラノサウルスR)はソニック・ブームの朦朧

 手のドルジ()対策に反テレポートを忘れずに。


 いよいよクローン地獄だ。

 今回は(ザルクスラ以外の)★縛り。報酬の★シヴァ靴は装備出来ないので、無理してクリアする必要はないけど……

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やっぱり変愚って難しい!

 ユニークがカオス4冊目を落としてくれたので、プラスにはなってると思う。

3回目の種族変化

 鉄獄を探索する。とにかく火力が足りない。打撃も魔法も微妙だ。

 重たい空気が辺りに漂っている……

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しかし希望はまだ失われてはいない、とあなたは感じた。

 さっき拾った(貪食)クレイモア (3d8) (+8,+16) [-16] (+2攻撃) {+攻耐*r乱;活呪|酸/人竜動}を担いでRQへ。

 50RQ。ヴェールを与えるもの『ダオロス』

 56RQ。北斗神拳の使い手『ケンシロウ

 62RQ。陰謀家『ケイン』

 全てから逃げてひたすら降りる。もう深層探索に賭けるしかない。

 69Fのvaultでは☆ローブ『閻魔大王』 [2,+14] (+3隠密) {+耐隠探赤*r冷盲乱;明警[炎(知}を手に入れた。

 火炎免疫と警告はありがたい。(貪食)の酸免疫と合わせれば、杖と巻物を守れるのも👍

 75Fのvaultでは★ナルヤ、★インカヌス、★草薙の剣が出た。ありがたい。また博物館が賑わう。


 レベル43にようこそ。ここまで3回ほど自己変容したけど、種族は変わらなかった。

 こうなったらもう自分で変わるしかない。カオス4の自己変容を使おう。


 マーフォーク→妖精→ドラコニアン

ドラゴンのような特性を持った人間型種族です。彼らはレベルが上がるに
つれ、新しい元素への耐性を手にいれます。ドラコニアンは優れた能力値
を持ってゲームを開始でき、大抵のスキルをうまくこなせます。その翼で、
彼らは簡単に落とし穴や溶岩、水を無傷で飛び越えることができます。

 HD11。ステ補正高い。無難に強い。種族耐性がありがたい。

 レベル35でrが揃う。ついでに;浮遊も付いてくる。

 ★シヴァ靴がないので、浮遊は地味にありがたい。

 唯一の短所は経験値ペナルティ120%コボルドの約5倍だ。レベルが40に下がった。

 勘違いしてたけど、種族変化しても経験値はなくならないらしい。

 現在の最大経験は270万。コボルドならレベル43、ドラコニアンならレベル40相当だ。

 種族変化はレベルが再計算されるだけで、経験値が増減するわけじゃないみたいだ。

 つまりもう一度コボルドになれば、レベルはまた43に戻る……と思うこの先は君の目で確かめてくれ!

<コーン>のカオスブレード悪魔

 HPがたくさん上がった。元素耐性がかなり嬉しい。突然変異もいい感じ。

 しかし一番大事な火力が足りない。古い城の攻略目処が立たない……

 悩みながら探索してたら、Uがお年玉をくれた。

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 ジャイアントスレイヤーのカオス・ブレード (6d5) (+17,+8) (+2) {+腕r沌;麻/X巨~巨}。古い城にもってこいの武器だ。

 実は麻痺耐性をずっと(防衛者)エゴで埋めてたので、そういう点でもありがたい。

 さすがはコーン神の眷属。バランとかいう撮れ高なしの噛ませとは大違いだな……

 <コーン>のカオスブレード悪魔(U)は変愚で一番好きだ。名前覚えられないけど。


 カオス・ブレードと(貪食)クレイモアを二刀流して古い城へ。

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エスト内に★シヴァ靴が落ちてた。

 クローン地獄の地獄が嘘のようにあっさり終わった。カオス魔法とX巨(5倍スレイ)は強かった。

 古い城の報酬は★ザルクスラ。腕魅+4に善良以外の*全ての*スレイ。(基本的に)何を殴っても強い。

 唯一のデメリットは反感か。隠密関係なく敵に気づかれたり、友好的なモンスターが敵になったりする。

 まあ*破壊*すれば大丈夫だ。深層探索の9割は*破壊*だし、そんなに手間は変わらない。


 今回のdumpはココ